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ロンダルキアの洞窟で、「落とし穴の場所が光る」というオプション課金があったら、当時どれだけ売れたんだろう……。
(via toronei)
facebookのCityVilleも同じだね。
「アイテムを集める」 「人を集める」ってクエストに対して、お金を払って解決するオプションがある。
クエスト自体は、時間と手間をかけるか、人を集めてくるかすれば解決できる退屈なもの。
ドキドキ・ワクワクはないね。
(via blurblur)
「ソーシャルゲームISO規格」みたいに、5分ごとに行動ポイント回復・経験値レベルアップ・ミニクエスト・課金便利アイテムというデファクトを良く研究してサイバーエージェントは上手くパクッてる。
(via otsune)