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猫ストレッチ、柔軟な猫によるドリーミングな猫寝姿24体位 : カラパイア


猫ストレッチ、柔軟な猫によるドリーミングな猫寝姿24体位 : カラパイア

highcampus: エロゲーってキャプ画像だけ見るとほんと面白そうに見えるよな : 妹はVIPPER

" ちなみにナーシャ・ジベリという人物、一般にはまったく知られていないが、数々の逸話が残っている。そのいくつかを紹介しよう。・世界を放浪する天才プログラマー アメリカでゲーム会社を設立するもアタリショック..."

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“ ちなみにナーシャ・ジベリという人物、一般にはまったく知られていないが、数々の逸話が残っている。そのいくつかを紹介しよう。



世界を放浪する天才プログラマー

 アメリカでゲーム会社を設立するもアタリショックの影響で倒産。その後、世界を放浪する。そんな中でスクウェアの坂口博信氏と知り合い同社に入社。ファミコンのFFシリーズを手がけた後、ふたたび放浪の旅に出たという異色の経歴を持つプログラマー。


プログラムの中に勝手にミニゲームを挿入

 FF1のとき、ナーシャがプログラムの中に勝手に15ゲームというミニゲームを挿入していたことが判明。彼にとってはほんの遊び心だったが、当時の貧弱なゲーム容量のなかで彼がどうやってそれをやってのけたのか誰も理解できず、なんだか知らないがすごいぞ、ということで、そのまま採用となった。


バグをも利用していた!?

 彼のプログラムはファミコンの限界を超えていたと言われており、それはファミコンのCPUを故意にバグらせることによって実現していたという。(これは都市伝説に近い)


ノーチラスの尋常じゃないスピード

 FF開発スタッフは飛空挺ノーチラスにどうしても影がつけたかったが、どう頭をひねっても無理だった。しかしナーシャに相談したところ、いとも簡単にやってのけたという。それどころかスピードが従来の4倍になっており、関係者の度肝を抜いた。


電話越しデバッグ

 FF 3のプログラムにバグが見つかり、当時の開発者が困ってナージャに電話したところ、電話越しで修正コードを語り始め、すべて直してしまった。


あまりにもプログラムが難解すぎて移植が不可能だった

 当時彼が組んだFF3のプログラムがあまりにも高度で、複雑で、難解だったため、移植しようとしても理解できる者が誰も現れなかった。長い間FF3が移植されなかったのはそのためで、とくにバグを利用したんじゃないかといわれる飛空挺の高速移動が再現不可能だったと関係者が具体的に語ったらしい。”

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バーチャルコンソール 2009年7月 ナーシャ・ジベリの話 | ファミコンのネタ!! (via atorioum)

2011-01-28

(via gkojay)

"1. 必ずできると信じろ 「思いついたことは出来る。思いつかないものは出来ない。これは避けがたく、明白なことだ。」2...."

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1. 必ずできると信じろ

「思いついたことは出来る。思いつかないものは出来ない。これは避けがたく、明白なことだ。」

2. 限界を超えろ

「私はいつも自分の出来ないことをする。どうやればいいのかわかるからだ。」

3. 「その時」を待つな

「インスピレーションは常に存在する。見つけに行くんだ。」

4. 動け

「明日に引き伸ばせば、それは死んでしまう。」
「行動がすべての成功の鍵だ。」

5. 正しく問え

「他の人間はなぜそうなったかを問う。私はいつも何ができるのか、なぜできないのかを問う。」

6. ジャッジせず、隠された美を見ろ

「我々は脳をブン投げて、ただ目だけで見ることができればいいのだが。」

7. 遅すぎるなんてことはない。

「若さと年齢は無関係。」”

- ピカソから7つの助言 | DDN JAPAN - DIGITAL DJ Network (via aji) (via sndmkt) (via discoballflash) (via taisukeorg) (via tknv2700) (via uessai-text) (via handa) (via hsmt) (via ssbt) (via urza358) (via konishiroku) (via reservoir) (via laurierplus) (via roamingsheep) (via wired-lynx)
2010-04-14 (via gkojay) (via c610) (via itutune) (via appbank) (via hagakure08) (via bittanmomen) (via daccot) (via handa) (via an-k) (via namiory) (via plasticdreams) (via radioya) (via shinjihi) (via deadryder) (via alio2) (via sunsyun) (via suzukichiyo) (via kadd9th) (via usaginobike) (via yokokick) (via motomocomo)

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"彼氏持ちの女の子を落とすには彼氏一人だけがライバルだが、彼氏のいない女の子を落とすときは男全員がライバルとなる。君にこの言葉を授けよう"

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彼氏持ちの女の子を落とすには彼氏一人だけがライバルだが、彼氏のいない女の子を落とすときは男全員がライバルとなる。君にこの言葉を授けよう

- Twitter / ジョニファー

2011-03-28

(via mcsgsym)

"1. 「自分自身に忠実に生きれば良かった」 「他人に望まれるように」ではなく、「自分らしく生きれば良かった」という後悔。Ware..."

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1. 「自分自身に忠実に生きれば良かった」
「他人に望まれるように」ではなく、「自分らしく生きれば良かった」という後悔。Ware さんによると、これがもっとも多いそうです。人生の終わりに、達成できなかった夢がたくさんあったことに患者たちは気づくのだそう。ああしておけばよかった、という気持ちを抱えたまま世を去らなければならないことに、人は強く無念を感じるようです。
 
2. 「あんなに一生懸命働かなくても良かった」
男性の多くがこの後悔をするとのこと。仕事に時間を費やしすぎず、もっと家族と一緒に過ごせば良かった、と感じるのだそうです。

3. 「もっと自分の気持ちを表す勇気を持てば良かった」
世間でうまくやっていくために感情を殺していた結果、可もなく不可もない存在で終わってしまった、という無念が最後に訪れるようです。
 
4. 「友人関係を続けていれば良かった」
人生最後の数週間に、人は友人の本当のありがたさに気がつくのだそうです。そして、連絡が途絶えてしまったかつての友達に想いを馳せるのだとか。もっと友達との関係を大切にしておくべきだった、という後悔を覚えるようです。
 
5. 「自分をもっと幸せにしてあげればよかった」
「幸福は自分で選ぶもの」だと気づいていない人がとても多い、と Ware さんは指摘します。旧習やパターンに絡めとられた人生を「快適」と思ってしまったこと。変化を無意識に恐れ「選択」を避けていた人生に気づき、悔いを抱えたまま世を去っていく人が多いようです。



- ナースが聞いた「死ぬ前に語られる後悔」トップ5 | Pouch[ポーチ] (via highcampus)

highcampus: NYOHOHO ニョホホというコメントしかでない

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"鬼女の怖さは異常ですよ…。東電社員の時は、本人の名前・年齢・住所どころか、家族まで全員勤務先まで行政書士まで使って情報収集してましたよ。「ごめん飼っていたペットの名前だけはわからなかった」 と書いてある..."

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“鬼女の怖さは異常ですよ…。
東電社員の時は、本人の名前・年齢・住所どころか、家族まで全員勤務先まで
行政書士まで使って情報収集してましたよ。「ごめん飼っていたペットの名前だけはわからなかった」 と書いてあるの見て、この板にだけは関わるの嫌だと思いましたよ。”

- Twitter / asahi_4 (via hcm-pri)

xperiane: 1341658838901.gif

rioysd: お前らが面白いと思う画像貼ってけ10点満点で評価してやるよ|ラビット速報

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rioysd: 紗綾の乳パンパンやで - お宝エログ幕府

"奇妙なのは、この『プレミア』の聞き手は、宮崎監督が性風俗について熱心に説明しているというのに、それを『千と千尋』と一切結びつけずに聞き流してしまうのだ。子供向けアニメが性風俗を扱うはずがない、と思って監..."

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“奇妙なのは、この『プレミア』の聞き手は、宮崎監督が性風俗について熱心に説明しているというのに、それを『千と千尋』と一切結びつけずに聞き流してしまうのだ。子供向けアニメが性風俗を扱うはずがない、と思って監督の一生懸命な説明も理解できなかったようである。”

- 「千と千尋」はなぜ「湯女」なのか - ベイエリア在住町山智浩アメリカ日記 (via mitaimon)
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