“PortalがNarbacular Dropと同じく物理法則を利用した,一人称視点のパズルゲームになるというのは分かった。「入り口」と「出口」のポータルドアに異なる彩色が施されているのも,Narbacular Dropと同じようである。
ゲーム内の世界は,Half-Lifeシリーズ風の研究室や地下路へと進化し,いかにもなSourceエンジンのMODゲームへと変貌している。プレイヤーは,Half-Life 2に登場するグラビティ・ガン「ASHPD」(Aperture Science Handheld Portal Device)を持ち,壁や天井に穴を空けて移動したり,オブジェクトを使用するなどして問題を解決していく。”
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ゲーム内の世界は,Half-Lifeシリーズ風の研究室や地下路へと進化し,いかにもなSourceエンジンのMODゲームへと変貌している。プレイヤーは,Half-Life 2に登場するグラビティ・ガン「ASHPD」(Aperture Science Handheld Portal Device)を持ち,壁や天井に穴を空けて移動したり,オブジェクトを使用するなどして問題を解決していく。”
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4Gamer.net [GDC07#01]ValveのKim Swift氏が,プロジェクト「Portal」を語る
なるほど、当初はおまけだったのね。
(via mitaimon)